Objectifs
Campagne de branding durant la Coupe du Monde de Football, diffusée aux Etats-Unis et au Mexique.
Scénario
Au cours de chaque match, l’habillage présente, en temps réel :
- Les équipes de la rencontre
- Le temps de jeu
- Le score
- Le nom des buteurs
Données utilisées
Données sports : dates, horaires calendriers matchs, scores
Données annonceur : wording, assets